腐书网触手系无孔不入:纪念可爱的GL

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/07/07 11:12:22

GL因为这篇文章在gameres挂掉了,我从百度快照里把这篇文章挖出来,留作纪念。

数十年如一日,在gameres上孜孜不倦的教育玩家层面的人,这是一种什么样的精神……

 

理论派、伪设计派、伪业内、纯粹小白、伪大神到底如何区分?

1.理论派,比较容易发现。他们往往把自己放在一个非常高的高度,比如游戏公司老总或者中国游戏行业未来领头人等等位置上,先把现在市面上的国产游戏大多喷一遍,越赚钱的越容易成为他们喷的对象,当然那些目前在职的设计者也一并给辱骂一番。然后开始指点江山,告诉大家未来是什么样,只有怎么做才能拯救中国游戏于水火之中,实际上无非就是把WOW再次弘扬一遍,大谈国外游戏为何就是比国内游戏经典、好玩,此时他们似乎忘记了,自己还身在中国这个特殊的环境下,自己现实里根本就是拿不出一分钱投资游戏的“假CEO”,自己什么设计技术基础都没有……他们依然很牛逼的在口才上笑傲GAMERES。

人物点名:hero3sod


2.伪设计派,和上面有些类似,但是他们的高度放的稍微低点,也就只到主策划和制作人之间的程度,他们是非常具备设计热情的一群脑残人士,就算无法区分C++和JAVA,就算不懂函数、概率、数组、曲线,就算不懂经济学、工程软件学甚至中国法律,就算连简单的UI也画不好。。。他们依然敢于自我感觉的去创意、创新游戏,在他们眼里,什么技术门槛,什么中国法律规范,什么中国特殊环境和国情……都可以抛之脑后,只要老子天赋极高,老子创意天下无敌,程序做不出来?那是他废物,换人~~项目组一定要换人,必须暴雪公司程序员级别的来。当然,任何游戏公司只要把我招过去,那超暴雪,踏WOW都只需1年时间。。。

相比理论派说话时的平稳渐进,这些人似乎更有激情于语言的挥霍和自我感觉的想象空间,而且他们比理论派有个优点---理论派只会说,这些人至少会写,他们会不耐其烦的把自己的每次创意和创新都记录下来,然后某天整出一个千字、万字的文档,美其名曰“游戏策划案”,接着就开始YY如何把它卖出去,他们很主动的把自己的QQ号和手机号,甚至自己真实姓名和住址都曝光,以求被正求在游戏业有一番作为的山西煤老板看中,接着就凭一张创意无限的文字稿换到黄金千万,**三千的日子。

人物点名:因为太多又总爱消失,所以就算了。(月经贴常此此类策划案)
(最近的一个老帖被人翻出 http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=73195 还好该贴楼主没有自吹自擂,或者想方设法卖钱,所以不算进此内人等,不过大家可以回想下,每年在GAMERES上有多少“牛逼策划案”,而最后又有哪个真的做出游戏来?)


3.伪业内,这群人和前2者也有相似之处,但他们的思想境界却更低,虽然也时不时指引江山展望未来,或者对别人的游戏和设计案评头论足,但经常爱在对话中使用一些非常牛逼的词语、术语,让人看起来貌似“真正的牛逼人士”,他们非常善于文字写作,因此他们的的BLOG里的文章,其精彩程度让在职者都有种“既生瑜何生亮”的感受。实际上,他们现实里也许只是个饮食行业的厨子(当然,也许并非只是厨子)。他们比起理论派来说,语言使用更为精悍,比起伪设计派来说平时还是有看一些技术类知识书籍,但也只处于皮毛阶段,因此装起大神来就比前2者不容易被人识破,也因此对新人来说危害更大,也是4类中误人子弟成果排第二的。

人物点名:白马(曾经是,原本只是某广告行业公司里专门负责组织会议安排的会展文员,因为游戏公司找他们中介租赁几次会场举办游戏论坛,于是他才有幸得瞻,进而自我领悟自成一派,因现在终于[来源:GameRes.com]混进金山,所以转阵营到理论派了)


4.纯粹小白,就是个酱油贩子,完全就是一副游戏玩家样子,和前3者皆不同的地方,就是他们的言论总是让人有三界之外的感觉。平时就只特喜一些与游戏设计八竿子达不到一瞥的话题:“日本最经典的游戏是什么?”“某日式家用游戏多么好玩”“中国no*1的游戏是哪个?”……诸如此类,在关键的设计贴里,基本上见不到他们的影子。让人有种“纯铁杆游戏玩家跑进设计论坛”的感觉。他们的危害倒是5类人中最小的,“完全不具备任何破坏力”,大家就当不存在即可。

人物点名:snghun


5.还有一种,伪大神。就是做啥产品啥挂掉,失败本无什么,努力再来就是,但他们总是非把自己当神,把一切失败责任推卸掉,貌似自己就只是个可怜的受害者一样。他们的BLOG也非常的牛逼,当然,比起做产品,他们更向往或者说天生擅长的就是自我吹捧、出名,在他们看来,其他的同行都是屎,自己才是万人之人,所以他们就算产品失败或者说根本没有产出一款可以叫游戏的东西,依然敢于直面玩家,直面同行而继续招摇过市。

人物点名:高铃响(老天下2的失败被他推的一干二净不说,新游戏《聊个斋》还没出来,就先在官网上搞个人照片才技秀,以致真正的游戏资料页面(HTML)还没个人秀页面(纯FLASH)更吸引眼球,更炫彩,2个对比的制作花费完全2样。