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3ds max 2011多边形建模实战教程——创建坦克模型

来源:腾龙视觉2010-11-20 09:09:57 分享到:新浪微博人人网360图书馆 RSS 打印 复制链接 | 大 中 小

 

(6)为倒角产生的面分配平滑组。

(7)为了使履带能够适应坦克的方向,需要对其进行编辑。首先激活“角度捕捉切换”按钮,然后在该按钮上右击,打开“栅格和捕捉设置”对话框,对“角度”参数进行设置。

(8)关闭“栅格和捕捉设置”对话框后,选择所有的多边形子对象,并在“顶”视图中旋转子对象。

(9)接下来需要复制“履带001”对象。

(10)将所有履带对象附加到“履带001”对象上。

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