药品质量风险管理规程:【上周入手FX5000开核开L3OC3.3今天上3DMAX渲染测试给需要的朋友一个参考】-...
来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/10/06 00:06:30
我弟弟的六核是161.8秒完成,我是214.2完成,基本是他的75.56%
附上我渲染的场景,大家可以下载测试对比。
模型下载:
VR Render.part1.rar(大小998k)
==+==+==+==+==+==+==+==+==+==好吧,我来分割一下==+==+==+==+==+==+==+==+==+==+
先来介绍一下软件吧,对于行业以外的人来说这东西比较陌生,今天我发的测试平台是3DMAX+VRay
3DMAX
是现在国内业界最流行的虚拟现实软件,也可以叫CG软件
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR,又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
CG,计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。 随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2011。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士,泰坦尼克号等。
这个软件所涉及的领域大致可分为两大类:表现类和交互类。表现类包括建筑行业内的建筑静帧效果图,比如好多人都给房子装过修吧,装修公司在装修前给你看的效果图就是建筑静帧效果图中的室内效果图。还有一种是动画,包括简单的建筑漫游动画和动画片,还有影视片特效。交互类的主要就是游戏,好多大型3D游戏都是这个软件做的。以上是我个人对这个软件应用的理解。有说的不到的地方请大家指正。
VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。
渲染呢,我在上面第二张图就给出来了,大家可以看到,这个平台是专门考验CPU的运算能力的,(别和我说什么GPU渲染,什么实时渲染,那个时代
下面正式开始比拼CPU
原帖位置:http://bbs.hxsd.com/showthread.php?t=9988127
模型下载:在上面已经有了,给懒人来个特别通道VR Render.part1.rar(大小998k)VR Render.part2.rar(大小694k)
这个是I7920最好成绩
下面是不好成绩,
和更不好成绩
还不如我的5000开核呢,看来这个自动超频和超线程技术还是很管用的。说白了还是频率高,核心多有用,这套平台比任何一款测试软件都更客观,更能
发挥多核优势。
下面这个牛,双路工作站,还是W5580的,一块CPU就八千多块。
下面这个平民一点
下面这个就不如我了吧
不过他没OC,不过OC了也比不上我
看看吧,单个至强有什么用!不如I7,至少比他便宜,还能OC,服务器主板最大的问题就是不能OC,要是上面的那个5580能OC,天呢……
Q9的
没有Q6的,Q6其实比Q8强,比Q9弱,在他俩之间,因为缓存比Q8大,虽然制程没他先进,话说算这东西不看制程的
==+==+==+==+==+==+==+==+==+==我分我分我分分分==+==+==+==+==+==+==+==+==+==+
下面A平台,1055t上面有过了,不上了,有个OC3.5的,比上面那个快一点,达到3m39.1呵呵,也没块多少
955的他主频和我差不多,但是黑盒,超的是倍频,难道超倍频比超外频更强悍?
唉,好了,就这么多吧,该做个总结了
A平台有1055T、有我的FX5000、有上面的955倍频哥,比较有代表性了,955都没超我多少,940/920也不可能超我多少,6XX就更不用说了,
不过6XX四核也很超值的,正常四分钟到五分钟,没L3,当然不可能如我了,其他的AU分为能开核的和不能开核的,所有能开的开完都一样,不管原来是双还是三,性能都一样,没大区别。
其他的双核CPU包括不能开核的AU包括I3都在五分钟以后,不入流了,E3/5一般都在十分钟以后
E7/8能进十分钟,但很有限,AMD的双核更是如此,不说了,唉,差距太大。
I7是很强的,I5在游戏性能上也挺强的,但是在这方面是不比AU强多少的,1055T让人眼前一亮,但是因为很难超到4G,所以在I7频率领先的
情况下肯定是比不过的,但差距很小。和I7是一个重量级的
也就是说,双路最强,I7、单路至强和AMD六核是一个重量级的,I5应该和AMD的四核(带L3的)是一个重量级的,I的老配睿四核紧随其后,落后不远。
其他的U被远远的甩在后面。更加让人眼前一亮的就是开核U,这个无敌了,虽然和一线的还有20-30%的差距,但是因为便宜,太超值了,但是缺点也很明显,不太稳定,我到现在还没超过24小时不关机试验,长期稳定性不好说,但是我们人总要睡觉的,目前在做图渲染上我还没发现有不稳定的现象。所以,总的来说,超值,好喜欢……
还有就是显卡的问题,帖子里不少参与的人都是专业显卡,但是对于出图没有任何帮助。搞个测试软件测下你就知道了。
记不记得我上面有个高加了引号?你弄四个5970,就算是6990都没用,对渲染一点帮助都没有。
当然了,我们配机器不可能只用来渲染(单纯渲染机就四核+集显,内存大点足够,推荐4G以上),还要PS后期、要GAME、要1080P,(晕,谁当电脑谁倒霉)所以搞个好显卡还是可以的。
行了,就到这里吧,希望对大家有帮助,在满大街3DMARK的测试贴中给大家点不一样的,但更实用的东西(绝对比那些测试软件实用,包括那个“摩托车”)
==+==+==+==+==+==+==+==+==+==以下内容10年光棍节前夜加==+==+==+==+==+==+==+==+==+==+
以下内容11月16日新加
我发的测试GPU的帖子:http://diybbs.zol.com.cn/45/231_440144.html#top_reply
- ·【过年查岗】祝大家春节快乐!
- ·【硬件玩家】--------------技嘉GTX560TIOC版,性
- ·【硬件玩家】《魔兽争霸Ⅲ》集显平台被华丽秒杀
- ·【硬件玩家】《穿越火线》 集显平台“牛羊鸡黄瓜
- ·【硬件玩家】《穿越火线》 集显平台“比井水威力