诛仙手游青云嗜血珠:信息技术模拟试题

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/07/14 00:27:05

2010-2011学年第一学期期末考试

初二信息技术模拟试题

一、选择题(共40题,每题2分)

1、以下属于信息的是()。

A、一段天气预报  B、一张软磁盘 C、记录成绩的纸张 D、晚会实况录象带

2、以下不署于信息的是()。

C、一则广告 B、一段新闻 C、一段录象 D、一张光盘

3、以下不属于信息的是()。

A、一则招领启示 B、一段天气预报 C、一张软磁盘 D、一份学生成绩单

4、下列项目中,不能称为信息的是()。

A、电视中播放的奥运会比赛的金牌数 B、计算机教科书

C、报上登载的火箭发射成功的消息 D、各班各科成绩

5、关于信息的说法,正确的是()

A、信息可以脱离载体而存在 B、信息是可以处理的

C、过时的信息不属于信息 D、信息都不能保存

6、所谓信息的载体,是指()。

A、计算机输入和输出的信息 B、各种信息的编码

C、表示和传播信息的媒介  D、计算机屏幕显示的信息

7、以下不可以用作承载信息的载体是()。

A、视频影象 B、汽车 C、声音 D、光盘

8、信息技术是指获取、处理()和利用信息的技术。

A、传递 B、加工 C、存储D、分析

9、信息技术的英文缩写是()。

A、IT  B、 IE   C、 OS  D、I/O

10、信息技术中不涉及的技术是()。

A、通信技术 B、计算机技术 C、网络技术 D、生物技术

11、对信息技术的解释不正确的是()。

A、用于信息处理的技术  B、信息技术是信息社会的基础技术

C、技术融合了计算机技术、通信技术以及网络技术等多种技术

D、通信技术是信息技术的核心技术

12、信息技术的发展趋势不会是()。

A、应用的复杂化 B、传输的高速化 C、信息的多媒体化  D、网络化

13、计算机技术和通用技术结合的产物是()。

A、操作技术  B、 资源共享技术 C、网络技术 D、资源独占技术

14、对于信息社会,以下说法不正确的是()。

A、信息成为社会发展的重要资源  B、人们可以十分方便地获取各种信息

C、人们都生活在虚拟的信息空间中  D、信息产业成为国民经济的重要产业

15、计算机处理信息的过程是()。

A、输出信息、处理与存储信息、收集信息 B、收集信息、处理与存储信息、输出信息

C、处理与存储信息、收集信息、输出信息  D、输出与处理信息、信息存储、收集信息

16、查询信息在信息处理中所属的阶段是()。

A、输入 B、加工C、输出D、输入和输出

17、通常所称的“信息高速公路”指的是()。

A、通过高速公邮递信息  B、特快专递C、局域网 D、国家信息基础设施

18、最先提出建设信息高速公路的国家是()。

A、日本 B、英国 C、中国 D、美国

19、我国已从“三金”工程起步建设信息高速公路,其中“金卡”工程指()。

A、通过计算机网络实现货币流通的电子货币工程

B、国家国内经济贸易信息网工程

C、在计算机网络中设置的各种监察设施

D、国家对外经济贸易信息网工程

20、电脑的学名叫()。

A、电子计算器 B、电子游戏机 C、电子计算机D、电子控制器

二、Flash操作试题(随机抽取一题,共60分)

题目一

一、设置舞台的大小为400*300像素,背景色为淡黄色(颜色值为#FFFFCC);

二、整个动画共设计5个图层,名称为"蓝圆"、"红圆"、"说明"、"控制"、"按钮";

三、在"蓝圆"层画一个圆;

    要求:1、圆的直径为100像素,边线宽为2像素、颜色为蓝色、类型为实线,填充色为无;

          2、圆的坐标为(200,100);

四、在"红圆"层画一个圆;

    要求:1、圆的直径为50像素,边线宽为2像素、颜色为红色、类型为实线,填充色为无;

          2、圆的坐标为(50,125);

五、在"说明"层输入文字"圆和圆的位置关系";

    要求:1、字体为楷体、颜色为深红色(颜色值为#990000)、字号为30、坐标为(80,20);

六、制作一个红色圆由原来位置水平运动到与蓝色圆同心位置的60帧移动动画;

    要求:1、将圆转换为图形元件,并命名为"Y";

七、在"控制"层第1、35、44、52和60帧加停止动作;

八、在按钮层上加一个按钮,按钮上加播放动作;

    要求:1、按钮为公共按钮库中的"Circle Buttons : Play";

          2、设置按钮坐标为(150,260);

九、设置发布格式为"Flash 6",在当前路径输出文件

题目二

一、设置电影舞台的大小为400*300像素,背景色为淡黄色(颜色值为#FFFFCC);

二、整个动画共占80帧;

三、整个动画共设计4个图层,名称为"文字"、"长方形"、"控制"和"按钮"层;

四、在"文字"层上输入文字:

  "怎样做好学生物理实验

    1.实验前做好准备

    2.手脑并用,正确地操作、观测和记录

    3.正确分析和处理数据,写好实验报告"

    要求:1、 字体为隶书、颜色为蓝色、字号为22、坐标为(10,100);

五、在"长方形"层制作一个长方形运动的1-80帧动画;

    要求:1、长方形的宽为400像素、高为100像素,

             边线宽为1像素、颜色为红色、类型为实线,填充色为黄色;

          2、将长方形转换为图形元件,并命名为"CFX";

          3、长方形开始帧坐标为(0,0)、终止为(0,100);

六、将"长方形"层设为遮罩层,"文字"层设为被遮罩层;

七、在"控制"层第1、20、40、60和80帧加停止动作;

八、在按钮层上加一个按钮,按钮上加播放动作;

    要求:1、按钮为公共按钮库中的"Circle Buttons : Play";

          2、设置按钮坐标为(300,270);

九、设置发布格式为"Flash 6",在当前路径输出文件"move05.swf";

题目三

一、设置电影舞台的大小为300*300像素,背景色为淡黄色(颜色值为#FFFFCC);

二、在舞台正中央绘制一条水平线段AB;

    要求:1、将线段所在图层命名为"图形"层;

          2、线段长为150像素、线的颜色为蓝色、线宽为2像素;

三、整个动画共占30帧;

四、制作一个画出从C点做AB垂线的形变动画;

    要求:1、垂线单独占一层,并命名为"垂线"层;

          2、C点在线段AB的正上方距AB距离为100像素;

          2、垂线的颜色为蓝色、线宽为2像素;

          3、垂线以C点为起点,由长度为1像素的线段逐渐伸长得到;

五、标注字母ABC;

    要求:1、所有标注字母单独占一层,并命名为"文字"层;

          2、字体为隶书、颜色为红色、字号为20、位置适当;

六、添加一个新图层,命名为"控制"层,并在该层第1、30帧添加停止动作;

七、添加一个新图层,命名为"按钮"层,并在该层加一个按钮,按钮上加播放动作;

    要求:1、按钮为公共按钮库中的"playback-play";

          2、设置按钮宽为40、高为20、坐标为(130,260);

八、设置发布格式为"Flash 6",在当前路径输出文件"move02.swf";

题目四

一、设置电影舞台的大小为280*80像素,背景色为(#99FFCC);

二、整个动画共占80帧;

三、在舞台上输入文字"创设情景";

要求:1、字体为隶书、颜色为红色、字号为50、间距为15像素;

         2、文字在舞台上水平和垂直居中;

四、制作"创设情景"4个字先后顺序地以淡入的方式出现在舞台上的1-60帧动画;

    要求:1、淡入效果通过改变ALPHA值实现;

          2、"创设情景"四字分别从1、11、21、31帧开始淡入;

          3、每个字的淡入过程为20帧;

          4、淡入之前帧为空白帧,淡入之后到60帧文字保持不变;

五、制作"创设情景"4个字同时以淡出的方式从舞台上消失的动画;

       要求: 1、淡出效果通过改变ALPHA值实现;

              2、同时淡出过程为60-80帧;

六、设置发布格式为"Flash 6",在当前路径输出文件"move11.swf";

题目五

一、设置电影舞台的大小为300*300像素,背景色为淡黄色(颜色值为#FFFFCC);

二、整个动画共占30帧;

三、在舞台正中央绘制一个等边三角形ABC;

    要求:1、将等边三角形所在图层命名为"图形"层;

          2、等边三角形的边长为200像素,底边BC水平,

             边线的颜色为蓝色、线宽为2像素,类型为实线,填充类型为无;

四、制作一个画出等边三角形底边上的高AD的形变动画;

  要求:1、高单独占一层,名称为"高"层;

        2、高的颜色为红色、线宽为2像素,类型为实线;

         3、高由长度为1像素的线段逐渐伸长得到,并以A点为起点;

五、标注字母ABCD;

    要求:1、所有标注字母单独占一层,并命名为"文字"层;

          2、标注字母字体为隶书、颜色为红色、字号为20、位置适当;

六、添加一个新图层,命名为"控制"层,并在该层第1、30帧添加停止动作;

七、设置发布格式为"Flash 6",在当前路径输出文件"move01.swf";

题目六

一、设置电影舞台的大小为400*300像素;

二、整个动画共占80帧;

三、在舞台上输入文字"佳作欣赏";

    要求:1、字体为楷体、颜色为红色、字号为60、加粗、间距为10像素;

四、制作文字按照先后顺序从舞台上方下落,最后在舞台中央组成一行文字的动画;

    要求:1、"佳作欣赏"四字下落过程整体坐标从(58,-60)变为(58,118);

          2、"佳作欣赏"四字分别从1、11、21、31帧开始下落;

          3、每个字下落过程为20帧,下落之前帧为空白帧,下落之后文字保持静止;

五、添加背景图片

    要求:1、添加一个新图层,命名为"背景"层,并将该层设为最下层;

          2、在"背景"层导入"背景.jpg"图片。设置图片大小为400*300像素,并与舞台重合;

六、设置发布格式为"Flash 6",在当前路径输出文件"move10.swf";

题目七

一、设置舞台的大小为400*300像素,背景色为淡黄色(颜色值为#FFFFCC);

二、整个动画共设计4个图层,从下到时上名称为"四边形"、"三角形"、"文字"、"控制";

三、在"四边形"层绘制一个长方形ABCD;

    要求:1、长方形的宽为120像素、高为80像素,

             边线宽为2像素、颜色为蓝色、类型为实线,填充色为无;

          2、长方形在舞台上水平、垂直居中;

四、利用变形工具将长方形水平倾斜30度,使之成为平行四边形;

五、在"文字"层输入标注字母ABCD;

    要求:1、字体为宋体、颜色为深红色(颜色值为#990000)、字号为20、位置适当;

          2、标注字母A在左上角,并按顺时针标注;

六、在"四边形"层连接线段DB,边线宽为2像素、颜色为蓝色、类型为虚线;

七、在"三角形"图层绘制一个三角形使其与△ABD重合;

    要求:1、线的颜色为红色、线宽为2像素、类型为实线,填充色为无;

八、制作新绘制的三角形以D点为轴旋转后,并平移到与△CDB重合的动画;

  要求:1、第1帧为空白关键帧、2~30帧旋转,30~60帧平移;

九、在"控制"层第1、2、30、和60帧加停止动作;

十、设置发布格式为"Flash 6",在当前路径输出文件"move07.swf";

 

题目八

一、设置电影舞台的大小为200*200像素,背景色为淡蓝色(颜色值为#33CCFF);

二、整个动画共占60帧;

三、整个动画共设计5个图层,从下到上名称为"图形"、"半径"、"说明"、"控制"、"按钮";

四、在"图形"层绘制一个圆;

    要求:1、圆的直径为100像素,边线宽为3像素、颜色为红色、类型为实线,填充类型为无;

          2、调整圆的位置,使其在舞台上水平和垂直居中;

五、在"说明"层输入文字"圆的半径";

    要求:1、字体为隶书、颜色为红色、字号为22、坐标为(50,5);        

六、在"半径"层制作一个圆的半径以圆心为轴顺时针旋转1周的动画;

    要求:1、半径的宽为3像素、颜色为黄色、类型为实线;

          3、半径的初始位置为水平并在圆的右半部;

七、在"控制"层第1帧加停止动作、第60帧加跳转到第一帧动作;

八、在"按钮"层上加一个按钮,按钮上加播放动作;

    要求:1、按钮为公共按钮库中的"Circle Buttons:Circle with arrow";

          2、设置按钮坐标为(180,180);

九、设置发布格式为"Flash 6",在当前路径输出文件"move04.swf";

题目九

一、设置电影舞台的大小为400*300像素,背景色为淡黄色(颜色值为#FFFFCC);

二、在舞台正中央绘制一个长方形ABCD;

    要求:1、将长方形所在图层命名为"图形"层;

          2、长方形的宽为200像素、高为120像素,

             边线宽为2像素、颜色为蓝色、类型为实线,填充类型为无;

          3、标注字母单独占一层,并命名为"文字"层;

          4、标注字母字体为宋体、颜色为蓝色、字号为25、位置适当;        

三、整个动画共占50帧;

四、制作一个与长方形左右两对边重合的两条线段闪烁5次的动画,该层命名为"线段"层;

    要求:1、线段宽为2像素、颜色为红色、类型为实线

          2、显示线段的帧1-5、11-15、21-25、31-35、41-45、50,其余帧不显示线段;

五、添加一个新图层,命名为"控制"层,并在该层第1、50帧添加停止动作;

六、添加一个新图层,命名为"按钮"层,并在该层加一个按钮,按钮上加播放动作;

    要求:1、按钮为公共按钮库中的"playback-play";

          2、设置按钮宽为40、高为20、坐标为(200,260);

七、设置发布格式为"Flash 6",在当前路径输出文件"move03.swf";