都市雷行txt:PS词组意思

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/07/14 05:19:20
PS词组意思
色阶(CTRL+L)----调图片的明暗度与对比度,较多的控制功能
  自动色阶-----(CTRL+SHIFT+L)-----自动调一下,不出对话框
  自动对比度-----(CTRL+SHIFT+ALT+L)----自动调一下对比度,不出对话框
  曲线(CTRL+M)-----与色阶功能大致相同,较灵活
  色彩平衡(CTRL+B)------可较直观的对图片加各种颜色,好用的命令
  亮度与对比度-----没有色阶和曲线来的多的控制功能,对色彩不多的图可应用
  色相与饱和度(CTRL+U)----可调各种色调以及单色的调整,特别好用的命令
  去色(CTRL+SHIFT+U)-----把图片的颜色都去掉,只剩灰度了
  替换颜色------把选择菜单下的颜色范围和色相与饱和度放在一起进行作用
  可选颜色------用六原色与黑白灰的九种指定颜色进行调整
  通道混合器-----通过这个命令相当于对某通道的单独调整,很好的命令
  渐变映射-----通过图片的明暗分布把指定的渐变映射到图片上产生特殊效果
  反相(CTRL+I)----把图片的颜色变为相反的颜色(如黑变白、青变红、绿变洋红、蓝变黄)
  色调均化----把当前图进行颜色平均,不出对话框
  黑白控制----把图片变为只有黑白两色,可控制各占多少比例
  色调分离----把图片按指定的级进行分离,成生特殊效果
滤镜效果
消退(CTRL+SHIFT+F)----编辑菜单下,对上一次滤镜效果的消退(程度的降低)
  榨取(CTRL+ALT+X)-------一种抠图方法,不是特好
  液化(CTRL+SHIFT+X)------很好的命令,可对图片进行各种不同的变形。(如胖变瘦)
  图案制作(CTRL+SHIFT+ALT+X)--新增的一种效果。
  美术效果----此类滤镜主要是让图看起来更贴近人工创作的效果
  彩色铅笔------模拟美术中彩色铅笔绘图的效果
  剪纸------------模拟剪纸效果
  干笔刷--------产生一种不饱和干枯的油画效果
  胶片纹理-----产生胶片胶理效果
  壁画-----------产生古壁画效果
  氖光----------彩色氖光灯照射的效果
  涂抹----------涂抹的模糊效果
  颜色分割---使相近颜色融合,产生大色块的效果
  塑料包裹---使图像好像蒙着一层塑料一样
  海报----------自动追踪图像中颜色变化剧烈的地方,并在边界上填入黑色的阴影
  纹理浮雕----在图像中填入一种纹理,从面产生效果
  指绘----------模拟手指涂抹的效果
  海绵----------造成画面浸湿的效果
  纺理覆盖----与纹理浮雕类似
  水彩----------产生水彩画绘制的效果
  模糊-------起到柔化图像的效果
  模糊、进一步模糊----此两命令不出对话框,分别产生不同程度的模糊
  高斯模糊----------------可控制的模糊效果,特别好的效果
  动态模糊----------------产生沿某一方向运动的模糊效果,很好的效果
  放射状模糊-------------产生旋转、前后运动模糊,很好的效果
  精确模糊----------------产生一种清晰边界的模糊方式
  笔触效果--------利用不同的油墨和笔刷勾绘图像
  强化边缘------将强化不同颜色的边界处理
  角度勾绘------产生倾斜笔风的效果
  网线阴影------产生交叉笔风的效果
  黑笔触---------在图中加入很强的黑色阴影
  油墨轮廓------能在图像中的颜色边界部分产生用油墨勾画出轮廓
  喷溅------------产生笔墨喷溅的艺术效果
  喷溅勾绘-----产生斜纹的飞溅效果
  总量------------根据图中不同色值产生描绘的效果
  变形------在几何意义上扭曲一幅图像,产生如非正常拉伸等
  辉光漫射------产生一种光芒漫射的辉光效果
  移置------------无法预测的一种效果,主要是需二张图来完成(用的不多)
  玻璃------------产生透过玻璃看图片的效果(可自定义纹理)
  海洋波纹-----模拟海洋表面的波纹效果
  挤压-----------可将图片向内或向外挤压
  极坐标-------将图像从直角转为极坐标,或从极坐标转化为直角坐标(不同的作用范围产生不同的效果)
  涟漪----------产生水波涟漪的效果(有三种不同程度的控制)
  修改----------按自己的设定进行扭曲,
  球化--------与挤压命令相似,多了可以水平、垂直的柱形效果
  漩涡--------产生旋转的风轮效果
  波动--------根据自己设定的不同波长产生不同的波动效果(有三种不同的波动方式)
  曲折--------产生透过荡起阵阵涟漪的湖面的效果(三种不同的波纹方式)
  杂点-------用来消除图中杂点
  添加杂点------可随机地将杂点混合到图像中
  去除杂点------将选取范围中和图像稍加模糊来遮掩斑点或折痕
  除尘与涂抹---将图中的杂点融入周围象素中
  平均化---------用斑点和周围象素的中间颜色作为两者之间的平均来达到消除的效果
  象素化--------使图像分块或平面化,会使原图面目全非
  彩色网板-------产生铜板画的效果,利用各通道,扩大网点形成效果
  晶化-------------使相近有色象素集中到一个象素的多角形网格中
  小色块---------将近似颜色合并为色块,效果微小,没对话框,
  分块------------产生一种不聚焦的效果,不设对话框
  金属板印刷-很粗糙的旧金属感觉,有10种类型
  马赛克---------将近似颜色合成分块,并按原图规则排列
  碎晶化---------与晶化大致相同,在间隔产生空隙。
  渲染------------产生光线照射及三维造型
  3D变形--------它可以在平面图像中产生三维效果,(立方体、球体、圆柱体、瓶子之类)
  云彩------------生成云彩效果(前景与背景)
  差异云彩----可直接将图处理成怪异云彩效果
  眩光效果----生成摄像机镜头眩光的效果
  光照效果----设置复杂,功能很强的滤镜,产生光照,可加16个灯泡,很好的一种效果
  纹理填充----将做好的某图形放入当前图中(通道中亦可)须*.PSD且是灰度图
  锐化-------多用来处理摄影及扫描等原因造成的图像模糊
  锐化和加强锐化--------提高相邻之间的象素对比度,使图像清晰,不设对话框
  边缘锐化-----------------仅仅锐化图像的轮廓,保留细节
  钝化遮罩-----------------最好的一个锐化滤镜,产生边缘轮廓清晰的效果
  素描--------模拟素描和速写等手工、艺术效果
  浅浮雕------制造粗糙的浮雕效果
  粉笔和木炭-------模拟用粉画和木炭作为绘画工具绘制图像
  木炭----------------产生炭精画的效果,(用前景和背景颜色)
  铬印染-------------产生一种液态金属效果,
  蜡笔画------------模拟蜡笔画效果(用纹理)
  素描---------------产生一种素描画的效果(前景色)
  半色调图案-----使用前景色和背景色在图中产生网板图案
  凹陷压印--------类似浮雕的凹陷压印图案
  影印效果-------模拟影印的效果,处理后高亮区显示为前景色,阴影区显示为背景色
  石膏-------------产生石膏绘画效果
  网眼-------------制作网纹效果,用前景和背景色
  印章-------------模拟印章作画的效果
  分裂边缘------在图像的交界处制作溅射分裂的效果
  水纹------------产生画面浸湿纸张扩散的效果
  风格化--------移动图中象素,产生一些风格化效果
  扩散--------产生一种近似磨砂玻璃观察一样的分离模糊效果
  浮雕--------产生浮雕效果
  三维堆叠-分成一系列大小相同但随机重叠放置的立方体或锥体
  查找边缘----使对比度变化剧烈的边界查找形成一个厚实的轮廓
  发光边界----在主要颜色变化区域,加强过渡象素,产生轮廓发光的效果
  曝光----------产生摄影中光线太强产生的过度曝光效果
  拼贴----------产生一种拼贴画的效果(可自由设置数目)
  轮廓追踪---沿亮区和暗区边界勾绘出一条较细的线
  风-------------像风吹过的效果(有三种方式)
  纹理--------主要加入各种纹理
  裂纹--------产生龟裂纹理并有浮雕效果
  颗粒--------加入不规则的颗粒,(10种类型)
  马赛克磁砖-----产生马赛克贴切壁的效果
  拼贴------产生一种建筑拉贴磁砖的效果
  彩色玻璃------产生不规则分离的彩色玻璃格子
  纹理构成------加入各种纹理,
  视频--------用来从摄影机输入时或是输出到录像带时运用
  DE-INTERLACE----消除图像中异常的交错线来光滑影视图像
  NTSC COLORS-------转成可被电视接收的标准色域
  其它-------一些比较杂的滤镜
  自定义--------产生变亮、变暗、浮雕等效果(一个不可预测的滤镜,可好好的去挖掘)
  高反差保留---把图像变为类似灰度覆盖的效果
  最大值----------加强图像亮部色调,把暗部删减
  最小值----------加强图像暗部色调,把亮部删减
  偏移-------------就是偏移整个图像

zj35155 2007-9-6 13:29


掌握Photoshop正确的学习方法
一开始是迷恋,然后到熟悉,到漠视,到厌恶。photoshop就好比是我上网使用的鼠标,我不会关心这
个鼠标究竟是怎么样的(虽然偶尔会发牢骚说,这个烂鼠标!),吸引我的只是屏幕上的内容--作品。
  许多人不知道这句话的内涵,才会造成学习photoshop过程的枯燥。一开始就钻牛角尖去探求photoshop
的软件结构,得到的只是头昏脑胀,如果有人说,能帮我做这个这个这个吗,你发现,居然自己作不出来。
  为什么,因为photoshop只是工具,而使用工具的靠是你自己的感觉、技巧,而不是photoshop本身呀。
多观察,多思考,多延伸,不要盲目学习
  回想起当初第一次接触photoshop 6.0的时候,非常的滑稽。那时候想,这个图片处理软件真是怪,一
大堆工具画了这么多,居然看不出有什么效果。(汗……) 后来photoshop8出来的时候,才觉得这个软件
的强大。现在终于到了9,霸主就是霸主……我五体投地。学习photoshop的经历是非常有趣的。我也经历了
看书、抛书、写书的历程。现在回头看看,市面上一大堆photoshop垃圾书,不仅教坏学生而且浪费青春。
真是痛心疾首啊。但后来想想也对,很多精妙之处,只在意会,不在言传。为了达到一个层次,走过的弯路
真是又长又艰苦呢。
  但其中有些弯路,实在不应该走。比如说,照相馆的冰块教程出来的时候,大家都在学,每个人都做冰
块,有没有人真正去观察过冰块?有没有人真正去研究光的折射?非得使用照相馆那种方法去做冰块吗?我
能修改步骤吗?它的原理何在?
  我敢担保,很多人学习photoshop的思路是这样的:
  看到一个效果-惊讶-我也要做-学习-死记硬背-再看到下一个效果,目瞪口呆again……
  这种效果对你有用吗?学了干什么?如果你学习了一种效果不能将之延伸使用、变化使用,等于没用。
  为什么说现在大多数书都是垃圾,因为他们没有从事物的观察出发、没有从实际的应用出发,而老是一
开始就对着菜单、面板,解释这个是什么,那个又是什么……昏……初学者还不被这些事情吓死?整一个软
件说明书。我还不如直接看photoshop帮助呢。photoshop有中文版的,建议大家去看。书,找不到实在好的
暂时别买了。
  学习的正确思路应该是这样的:
  看到一个效果-惊讶-我也要做-学习-理解延伸-我能用这个特性做出更好的效果吗?-我还有其他方法实
现吗?-再看到下一个效果,哦,其实这就是……
photoshop贵在精
  很多人学学这个学学那个,学的都很粗浅,老是一开始就研究高深的通道、光照、颜色调整什么的,还
不如老老实实一样样学好。大家都知道pen path钢笔工具,但真正用的行云流水的有几个?知道
path+hue/saturation是photoshop画图最简便、最直接的方法吗?jet brush,喷枪,产生照片般细腻画质
,很大一部分靠的就是它。layer style,很简单是不是,它能做出时下流行按钮差不多所有的样式。
一开始一定要全部认识一点点,然后就要深入,不要觉得这个没什么用我又不学,那个没什么用我又不学。
这样下去,什么都学不来。
犯不着和photoshop较劲
  photoshop不是神笔,犯不着什么都用它。我要做很炫的反光……我要做真正的透视……没必要苦苦用
photoshop实现吧,为什么不考虑其它软件呢?为什么觉得我不用photoshop就不行,我不用滤镜就不行,我
非得用photoshop自带的。这样太辛苦,没必要。平时要学习可以钻研一下,练习一下,真要工作的时候你
说我就要用photoshop做那就有点犯傻了。
无论何时何地,一定要记住,photoshop只是一个工具,而使用工具的靠是你自己的感觉、技
巧,而不是photoshop本身呀。多观察,多思考,多延伸,不要盲目学习

zj35155 2007-9-6 13:31


Photoshop工具技巧
要使用画笔工具画出直线,首先在图片上点击,然后移动鼠标到另一点上按住Shift再次点击图片,Photoshop就会使用当前的绘图工具在两点间画一条直线。
  任何时候按住Ctrl键即可切换为移动工具,按住Ctrl+Alt键拖动鼠标可以复制当前层或选区内容。
  按住空格键可以在任何时候切换为抓手工具[H]( Hand Tool )。
  缩放工具的快捷键为"Z",此外Ctrl+空格键为放大工具,Alt+空格键为缩小工具。
  按Ctrl+"+"键以及"-"键分别为放大和缩小图像的视图;相对应的,按以上热键的同时按住Alt键可以自动调整窗口以满屏显示( Ctrl+Alt+"+"和Ctrl+Alt+"-" ),这一点十分有用!
  注意:如果想要在使用缩放工具时按图片的大小自动调整窗口,可以在缩放工具的选项中选中"调整窗口大小以满屏显示( Resize Windows to Fit )"选项。
  用吸管工具选取颜色的时候按住Alt键即可定义当前背景色。
  结合颜色取样器工具[Shift+I]( Color Sampler Tool )和信息面板( Window > Show Info ),我们可以监视当前图片的颜色变化。变化前后的颜色值显示在信息面板上其取样点编号的旁边。通过信息面板上的弹出菜单可以定义取样点的色彩模式。要增加新取样点只需在画布上随便什么地方再点一下( 用颜色取样器工具 ),按住Alt键点击可以除去取样点。
  注意:一张图上最多只能放置四个颜色取样点
  提示:当Photoshop中有对话框( 例如:色阶命令、曲线命令等等 )弹出时,要增加新的取样点必须按住Shift键再点击,按住Alt+Shift点击一个取样点可以减去它。
  度量工具[U]( Measure Tool )在测量距离上十分便利( 特别是在斜线上 ),你同样可以用它来量角度( 就像一只量角器 )。首先要保证信息面板[F8] ( Window > Show Info )可视。选择度量工具[U]点击并拖出一条直线,按住Alt键从第一条线的节点上再拖出第二条直线,这样两条线间的夹角和线的长度都显示在信息面板上。
  注意:用测量工具拖动可以移动测量线( 也可以只单独移动测量线的一个节点 ),把测量线拖到画布以外就可以把它删除。
Photoshop界面技巧
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  你可能知道按Tab键可以隐藏工具箱和浮动面板,同样按Shift+Tab键可以只隐藏浮动面板( 而保留工具条可见 )。
  按住Shift键点击浮动面板的标题栏( 最上方的蓝条 )可以使其吸附到最近的屏幕边缘。
  双击浮动面板的上的每一栏( 就是有标题的那个 )可以使其最小化。通过浮动面板上的最小化按钮可以在紧凑模式( 只有最少的选项和内容可视 )和正常模式( 显示面板上所有的选项和内容 )之间切换。
  可以通过按回车键( 或双击工具箱上的工具按钮 )来打开当前工具的选项面板。不然的话只能通过菜单上的"Window > Show Options"命令来来打开。
  利用比例缩放区( 在Photoshop窗体或导航器面板的左下角 )来快速选择一个准确的显示比例,当输入一个值后按Shift+Enter可以使光标仍保持在比例缩放区。
  要改变状态栏的显示信息( 在窗口底部,默认显示文件大小,可以通过Window > Show Status Bar打开 ),按状态栏上的按钮从弹出菜单中选一个新的项目。点击状态栏上按钮的左侧区域可以显示当前文件的打印尺寸、按住Alt点击显示文件尺寸和分辨率、按住Ctrl点击显示拼贴信息。
  厌倦了灰色的画布底色?选择油漆桶工具( Paint Bucket )按住Shift点击画布边缘即可设置画布底色为当前的前景色。
  注意:要还原到默认的颜色,设置前景色为25%灰度( R192,G192,B192 )再次按住Shift点击画布边缘。
  在Photoshop中所有的对话框中的取消( Cancel )按钮都可以通过按住Alt键变为复位( Reset )按钮。这使你可以轻易回复到初始值而无须取消重来。
  键盘上的CapsLock键可以控制光标在精确状态及标准状态之间切换。
  注意:如果Photoshop的参数 [Ctrl+K,Ctrl+3] ( File > Preferences >Display & Cursors... ) 中已经设置光标为精确状态,这时CapsLock键不起作用。
  按"F"键可在Photoshop的三种不同屏幕显示方式 ( 标准显示模式→带菜单的全屏显示模式→全屏显示模式 )下切换( 或者可以使用工具箱下端的按钮 )。
  提示:在全屏模式下按Shift+F可以切换是否显示菜单。
  双击Photoshop的背景空白处为打开文件命令"Ctrl+O" ( File > Open... )。
  按住Shift点击颜色面板下的颜色条可以改变其所显示的色谱类型。或者,也可以在颜色条上单击鼠标右键,从弹出的颜色条选项菜单中选取其它色彩模式。
  在图片窗口的标题栏上单击鼠标右键可以快速调用一些命令,如画布大小命令、图像大小命令和复制等等。
  在调色板面板上的任一空白( 灰色 )区域单击可在调色板上加进一个自定义的颜色,按住Ctrl键点击为减去一个颜色,按住Shift点击为替换一个颜色。
  通过拷贝粘贴Photoshop拾色器中所显示的16进制颜色值,可以在Photoshop和其它程序( 其它支持16进制颜色值的程序 )之间交换颜色数据。
Photoshop复制的技巧--------------------------------------------------------------------------------
  可以用选框工具( Marquee Tool )或套索工具( Polygonal Lasso ),把选区从一个文档拖到另一个上。
  把选择区域或层从一个文档拖向另一个时,按住Shift键可以使其在目的文档的上居中。
  提示:如果源文档和目的文档的大小( 尺寸 )相同,被拖动的元素会被放置在与源文档位置相同的地方( 而不是放在画布的中心 )。
  注意:如果目标文档包含选区,所拖动的元素会被放置在选区的中心。
  当要在不同文档间移动多个层时,首先把它们链接起来,然后就可以利用移动工具在文档间同时拖动多个层了。
  注意:不能在层面板中同时拖动多个层到另一个文档( 即使它们是链接起来的 )--这只会移动所选的层。
  要把多个层编排为一个组,最快速的方法是先把它们链接起来,然后选择编组链接图层命令[Ctrl+G] ( Layer > Group Linked )。之后可以按自己的意愿取消链接。
  注意:用这个技术同样可以用来合并[Ctrl+E] ( Layer > Merge Down )多个可见层( 因为当前层与其它层有链接时"与前一层编组( Group with previous )命令"会变成"编组链接图层( Group Linked )"命令 )。
  有一个聪明的方法可以同时重新排列多个层( 在层面板里 ):先把所要的层链接Group [Ctrl+G] ( Layer > Group with Previous )起来,在层面板中拖到一个新的地方再取消编组。
  要为当前历史状态或快照( Window > Show History )建立一个复制文档可以:
  1、点击"从当前状态创建新文档( New Document )"按钮
  2、从历史面板菜单中选择新文档
  3、拖动当前状态( 或快照 )到"从当前状态创建新文档"按钮上
  4、右键点击所要的状态( 或快照 )从弹出菜单中选择新文档
  把历史状态中当前图片的某一历史状态拖到另一个图片的窗口可改变目的图片的内容。
  按住Alt键点击任一历史状态( 除了当前的、最近的状态 )可以复制它。而后被复制的状态就变为当前( 最近的 )状态。 按住Alt拖动动作中的步骤可以把它复制到另一个动作中