铸剑物语3全武器:设计师的心得

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/07/07 16:42:40
设计师的心得 10 Golden Rules for Designers in the Commercia 
《NewWebPick》电子杂志邀请全球500强企业中的企业领袖及资深市场总监,对设计师在商界中如何更好的服务客户,做出了以下十条忠告,希望做为设计师的您,通过这十条了解到普通商业客户真正需要的是什么。 1. Never engage in an argument or oppose the person who holds your cheque; he/she is probably more concerned about the outcome of your design than yourself.
永不与付款给你的人争论或对抗,他/她们肯定比你更关心设计后的结果。(但也不可完全听从,否则你自己将不再是自己,没有了自己的设计师也不再会有人找你,沟通的目的是要知道市场需要什么、客户需要什么,找到通往目的的途径和办法。在沟通的过程中,平衡是很重要的,感性与理性的平衡、经济与可行的平衡、部门之间的平衡…等等。凡事简化,以终为始,重要的是什么是对的,而不是谁是对的。不同的意见一定是有的,主要是因为目的不同、思维方式的不同、角度的不同以及对事物的定义不同等等造成的,权衡好关键因素,在明确目的的同时,找到问题的关键,依次分析解决,其它就是靠个人修养与积累了)。 
2. Things are not design oriented; your design will first and foremost be used to deliver a message to the market for your client, before it is an item of personal artistic expression.
作品并非设计主导的,在为艺术家表达自己之前,你的设计首先及主要为你的客户用于传递一个市场信息。(设计的目的不是表达自己,而只是获取商业目的的一种手段,自己的个性是要有的,但设计的世界里不要太关注自己,其实自己微不足道)。 
3. Communicate patiently with your clients. Remember, they are not designers, so use their language to get your idea across.
要有耐性和你的客户沟通。紧记他们并非设计师,故须用他们的语言来阐述你的观点。(用对方的方式来沟通这很重要,因为这样对方像是在和他自己沟通,从心理学上讲会让人很愉快,相信在人愉快的时候什么都事半功倍。沟通时缺乏耐性,那你将耗费更多的时间,直到失去对方,常此下去也将不再有任何机会可谈)。 4. I believe there is meaning and a story behind your designs and works, but if you don't put effort into telling me, how will I fully understand?
我相信每个你的设计和作品背后都有一个意思和故事,但你不用心去说明,我又如何可完全明白呢?(相信没有人讲故事只讲开头或结尾,那样的故事你会听吗?能真正明白吗?请将完整的故事呈现给观众。作品本身包括整个创作的过程,否则那也算不上完整的作品)。
 5. Respect the deadline; meeting it improves your credibility and will impact your career development.
尊重期限时间,做到将可改善你的可信任度和增进你的事业发展。(拖延是人生最大的杀手之一,凡事拖延,人生也将拖延你)。 
6. People prefer to talk to someone who is presentable, meaning clean and tidy. Stylish doesn't have to mean unclean and untidy, do you catch my drift?
人们喜欢与注重外型的人倾谈,意思是清洁及整齐。型格并非是肮脏及混乱,你能领略我的意思吗?(不修边幅不代表个性,真正的尊重来自良好的自我管理,不要认为自己有多与众不同,其实都是普通人。有人会说:我喜欢、我习惯了...,那你也将喜欢和习惯人们将你拒之门外)。 
7. Punctuality is important, it is important to anyone who is professional, which includes designers.
守时是十分重要的,特别是专业人员,专业人员包括设计师。(守时就是诚信,诚信就是生命,你会怎样对待生命?时间是这个世上最珍贵的,人的不同完全取决于如何对待时间)。 
8. Never get angry during the price negotiation process, it's just business and nothing to do with insulting your work. There is no reason for them to do so anyway, if you really think about it.
不要在讨论价钱过程中动怒,这只是商业而己,他们并非在羞辱你的作品。你要知道,他们并没有任何理由去做此事的。(其次这就是一场游戏,不必太在意,如果动怒那解决不了任何问题,动怒从来以后悔告终。情绪的控制非常重要,就算他在羞辱你,如果你能控制情绪,其实也就是战胜了自己,很多时候我们未必能控制局面,但至少能控制自己,千万不要把情绪也交给对方)。 9. Your reputation can be proved by business references or winning awards. Don't forget to win more awards, because it is what customers believe in.
你的名气是来自商业推介或获取奖项。不要忘记去获取更多奖项,它会使顾客更相信你。(这点不用置疑,这本身就是一种积累,相信有很多设计师大量频繁的参加各类奖项比赛,从概率学上来讲,参加的越多得奖的机率也就越大;而部分设计师又不看重奖项,觉得是虚名,无论前者或后者都无可厚非,至少努力就ok!建议在做好眼前事的同时,参加各类奖项比赛不但是自我的学习与锻炼,也为设计行业的氛围与建设出力,好东西应该拿出来晒晒,当然不要太看重结果<无论拿奖的或没拿奖的>,因为那只是部分评委的眼光和经验,相信付出的人总会有收获)。 10. Never, ever, attempt to copy others' designs for any reason at all. It is a death sentence to any designer.
无论任何理由,永不要企图抄袭别人的设计。这会是任何设计师死亡之路。(借鉴学习是没错的,完全的挪用,你自己本身也就没有了存在的价值,故却能侥幸赢得客户的好评,那也是对被抄袭作品的好评,而抄袭者不调整自己,必将在一段时间内结束与设计的缘份,永远记住:做任何伤害和欺骗他人的事,同时也是在伤害和欺骗自己)。----
:好好规划自己的路,不要跟着感觉走!根据个人的理想决策安排,绝大部分人并不指望成为什么院士或教授,而是希望活得滋润一些,爽一些。那么,就需要慎重安排自己的轨迹。从哪个行业入手,逐渐对该行业深入了解,不要频繁跳槽,特别是不要为了一点工资而转移阵地,从长远看,这点钱根本不算什么,当你对一个行业有那么几年的体会,以后钱根本不是问题。频繁地动荡不是上策,最后你对哪个行业都没有摸透,永远是新手!   
2:可以做设计创意和技术,切不可沉湎于设计创意和技术。千万不可一门心思钻研设计创意和技术!给自己很大压力,如果你的心思全部放在这上面,那么注定你将成为孔乙己一类的人物!适可而止为之,因为这些只不过是你今后前途的支柱之一,而且还不是最大的支柱,除非你只愿意到老还是个设计师!   
3:不要去做设计高手,只去做综合素质高手!
在企业里混,我们时常瞧不起某人,说他"什么都不懂,凭啥拿那么多钱,凭啥升官!"这是普遍的典型的工程师的迂腐之言。8051很牛吗?人家能上去必然有他的本事,而且是你没有的本事。你想想,老板搞经营那么多年,难道见识不如你这个新兵?人家或许善于管理,善于领会老板意图,善于部门协调等等。因此务必培养自己多方面的能力,包括管理,亲和力,察言观色能力,攻关能力等,要成为综合素质的高手,则前途无量,否则只能躲在角落看示波器!技术以外的技能才是更重要的本事!!从古到今,美国日本,一律如此!   
4:多交社会三教九流的朋友!不要只和设计师交往,
认为有共同语言,其实更重要的是和其他类人物交往,如果你希望有朝一日当老板或高层管理,那么你整日面对的就是这些人。了解他们的经历,思维习惯,爱好,学习他们处理问题的模式,了解社会各个角落的现象和问题,这是以后发展的巨大的本钱,没有这些以后就会笨手笨脚,跌跌撞撞,遇到重重困难,交不少学费,成功的概率大大降低!
5.知识涉猎不一定专,但一定要广!
多看看其他方面的书,金融,财会,进出口,税务,法律等等,为以后做一些积累,以后的用处会更大!会少交许多学费!! 
6.抓住时机向技术管理或市场销售方面的转变!
要想有前途就不能一直搞开发,适当时候要转变为管理或销售,前途会更大,以前搞技术也没有白搞,以后还用得着。搞管理可以培养自己的领导能力,搞销售可以培养自己的市场概念和思维,同时为自己以后发展积累庞大的人脉!应该说这才是前途的真正支柱!!!   
7:逐渐克服自己的心里弱点和性格缺陷!多疑,敏感,天真(贬义,并不可爱),犹豫不决,胆怯,多虑,脸皮太薄,心不够黑,教条式思维。。。这些设计师普遍存在的性格弱点必须改变!很难吗?只在床上想一想当然不可能,去帮朋友守一个月地摊,包准有效果,去实践,而不要只想!不克服这些缺点,一切不可能,甚至连项目经理都当不好--尽管你可能技术不错!   
8:工作的同时要为以后做准备!建立自己的工作环境!及早为自己配置一个工作环境,业余可以接点活,一方面接触市场,培养市场感觉,同时也积累资金,更重要的是准备自己的产品,咱搞设计和技术的没有钱,只有设计和技术,设计和的代表不是学历和证书,而是产品,拿出象样的产品,就可技术转让或与人合作搞企业!先把东西准备好,等待机会,否则,有了机会也抓不住!
9:要学会善于推销自己!不仅要能干,还要能说,能写,善于利用一切机会推销自己,树立自己的品牌形象,很必要!要创造条件让别人了解自己,不然老板怎么知道你能干?外面的投资人怎么相信你?提早把自己推销出去,机会自然会来找你!搞个个人主页是个好注意!!特别是培养自己在行业的名气,有了名气,高薪机会自不在话下,更重要的是有合作的机会...
10:该出手时便出手!永远不可能有100%把握!!!条件差不多就要大胆去干,去闯出自己的事业,不要犹豫,不要彷徨,干了不一定成功,但至少为下一次冲击积累了经验,不干永远没出息,而且要干成必然要经历失败。不经历风雨,怎么见彩虹,没有人能随随便便成功