青杨梅酒的做法:关注平板技术密码 GPU激战平板江湖

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/07/04 21:49:56

关注平板技术密码 GPU激战平板江湖

    经过两年多的发展,平板市场需求已经被数倍的扩大,当然平板设备也越来越面向PC的移动版发展。CPU已经出现了双核、甚至4核的概念。当然,移动设备也越来越攻占了用户群的娱乐时间。单单强大的CPU已经不能满足图形操作系统的需求,特效动画,图形界面,视频加速,甚至是大型的3D游戏应用,都会应用到图形加速器(GPU)的辅助。能否流畅的运行某款3D大作也就成了衡量一款方案好坏的重要考量之一。因此,可以说是移动GPU的发展推动了新一轮的手机硬件大战。
    平板GPU知识扫盲
    大家可别小看平板上的GPU,其性能可能远远超乎你的想象,由于下面的文章中我们将会引入许多概念,所以在此先给大家补充一些小知识,以便大家能更好地跟我们一起领略GPU的风采,欣赏平板上的GPU大战。
    GPU面积:和工艺以及架构有关,GPU制程越高,其封装体积越小,功耗和发热也会进一步降低。
    图形和通用运算标准:各主流厂商和技术组织发布的统一渲染标准,支持的越多,GPU的通用性就越好。

    高速L2缓存:GPU与内存之间的临时存储器,它的容量比内存小但交换速度快。缓存对GPU的性能影响很大,因此L2缓存当然是越大越好。
    GPU频率:跟桌面显卡类似,频率提升,显卡核心就会运行在更高的频率从而带来更强大的性能,因此PC界有了超频一说。
    三角形输出率:单位是兆/秒,三角形输出率越高,输出率越大,在大型3D应用中越流畅 。
    像素输出率:单位同样是兆/秒,像素填充率则决定了GPU解码视频、拍照录像的能力,肯定也是越高越好。
    孤独求败Geforce ULP:
    芯片方案:Tegra 2
    代表机型:万利达 T2、Dell Streak 10
    Tegra 2的GPU与上一代Tegra的GPU架构相似,都支持OpenGL ES 2.0技术,但性能是上一代的2至3倍,且拥有更高的内存带宽和更高的时钟频率。Tegra 2的峰值填充率与Z缓冲过滤可以达到1200万像素/秒。强大的多边形生成能力完美秒杀市售所有方案,并由此独领风骚近半年。同时,Tegra2还具备高级可编程的像素着色引擎,采用了可编程的顶点和光照引擎,支持CSAA覆盖采样抗锯齿能力。这样就能够在平板设备上体验电脑游戏才拥有的抗锯齿功能,游戏应用画面更加精细。GPU的纹理分辨率支持4K×4K和2K×2K像素。具备高级2D和矢量引擎。最高可以实现1680×1050分辨率的输出,支持HDMI 1.3规范,所以能够在android平板上体验到1080P高清影音的魅力。Tegra 2能够完成1080p H.264格式的视频编码工作。这意味着在采用Tegra 2芯片的智能手机和平板上,用户能够以720p或1080p规格进行高清摄像,甚至随时随地进行高清视频通话或视频会议。
    强劲高手PowerVR SGX系列
    芯片方案:三星蜂鸟系列(SPV110、210),苹果A4、A5
    代表机型:Itoos I7/I7Pro、三星GalaxysTab系列
    Imagination新一代掌上图形芯片PowerVR SGX530/535/540等属于第五代PowerVR产品,采用统一架构,支持DX9,能够利用GPU芯片强大的运算能力演算出高质量贴图。支持SM3.0,在使用中你会发现图形效果更佳的贴近电脑,使得5系GPU能够拥有更加真实的动态光影效果。拥有OpenGL 2.0支持,图形渲染高效。并且由于IOS设备多采用该系列GPU,游戏支持度好,每当android出现IOS移植大作游戏时,530/535/540总是会第一时间获得数据包支持。SGX540同时也是被大量的应用在三星的产品里,早期的三星Wave S8500和国产神器魅族M9以及三星I9000,甚至当年旗舰机Nexus S也有配备,这也是目前已经量产的最高型号的Imagination公司的PowerVR SGX系列3D图形加速器。实际的性能方面,能够比PowerVR SGX535提升2倍以上,加上链火神器GPU纹理补丁,能够更加流畅的跨平台体验Tegra2平台专属游戏,卖点再次提升。 

 


    采用SGX540核心在游戏中支持SM3.0光影特效,阳光照射到车身的玻璃、风景晃过钢琴烤漆反光效果十分接近于PC游戏
 中流砥柱Vivante Graphics GC800
    芯片方案:RK2918
    代表机型:台电T760

 


    RK2918方案的GPU为Vivante 的GC800,在40nm的LP工艺下的GC800频率为315MHZ,能够提供31.5M tri/s的三角形生成率和315M pix/s的像素填充率。相比于Mali-400,GC800能够提供更高的3D图形生成率,所以在很多新近大3D大作游戏中,GC800能够拥有稍好的表现。GC800采用40nm LP工艺,相对于MAli-400的65nn制程来说,在实际使用时,GC800会拥有更低的功耗和更低的发热。同时强劲的3D渲染效能大幅的提升RK2918主控的应用范围,在实际测试《都市赛车5》的过程中,流畅性略高于Mali-400,而且真个游戏画面更加清晰,贴图质量优于前者。得益于更高的3D性能,GC800甚至借助链火神器GPU纹理补丁,体验一把Tegra2平台的专属游戏呢。

 


图为采用GC800GPU的N50运行游戏截图,街景更加细腻


    全能霸王Mali-400
    芯片方案:AML 8726-M、三星猎户座
    代表机型:世酷MINI7、蓝魔W12、艾诺NOVO8、三星I9100(4核版Mali-400)


    Mali-400 MP是世界上第一个符合OpenGL ES 2.0的多核GPU,可提供卓越的二维和三维加速性能,同时对于数据包格式的兼容性也异常地优秀。在提供最高1080P分辨率输出的同时,ARM? 在能耗和带宽效率方面保持领先地位。MP是“MPCore”的缩写,代表可扩展性,简单的认为就是可以实现多核,拥有8KB~256KB二级高速缓存,在很多复杂场景更能够从容处理。因此三星新一代双核主控猎户座也选定Mali-400作为其图形显卡发布。在使用搭载了Mali-400 MP作为图形加速器的平板时,能够在较低的功耗前提下实现更多的图形性能。支持高清编码能够通杀国内主流格式高清视频。对于游戏,android系统大作《都市赛车5》、《实况足球》等都表现出优异的水准。作为一款入门级的GPU芯片,支持1080P高清解码,绝对是实用主义者的首选。

 


图为世酷MINI7搭载的Mali-400游戏运行截图


    总结:一分钱一分货的道理大家还是懂的。Tegra2那高高在上的售价加上强大的GPU,运行在Android3.0以上系统。在配合GeForce ULP强大的3D能力,以及Nvidia自身强势的资源布控,在很多Tegra2平台游戏的图形效果表现上反而反超苹果IPAD,无疑可以令乔帮主汗颜。当然,4核Mali-400也不是吃素的,虽然在像素输出率上不能够超越Tegra2,但是4核带来的性能提升也非常明显。况且拥有I9100旗舰机皇作为强力后盾,就连GAMELOFT也为三星及其搭载的Mali-400(4核)专门发布了游戏数据包。

 
    反观SGX540显卡,性能在当今双核时代已然不算过时,同样能够玩爽《都市赛车6》、《混乱与秩序》等超级大作。同样拥有GSX535这一iOS选用GPU,SGX系列无疑是Android平板当中兼容性最牛的。GC800则在性能上稍压Mali-400单核一头,大多数主流3D大作玩起来同样毫不含糊,而且贴图效果要优于Mali-400单核(差异很小)。Mali-400强大之处有时候也可以算沾了I9100的光,兼容性在有了专用数据包的支持后全都解决,只是单核性能稍弱使得部分应用在实际表现中令人不太满意。