韩国男子射箭运动员:入门02 - 控制反转IoC

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/07/14 20:28:36

IoC全名Inversion of Control,如果中文硬要翻译过来的话,就是「控制反转」。初看IoC,从字面上不容易了解其意义,我觉得要了解IoC,要先从Dependency Inversion开始了解,也就是依赖关系的反转。

 Dependency Inversion在下面这篇文章中有了清楚的解释:http://www.objectmentor.com/publications/dip.pdf

 简单的说,在模组设计时,高层的抽象模组通常是与业务相关的模组,它应该具有重用性,而不依赖于低层的实作模组,例如如果低层模组原先是软碟存取模式,而高层模组是个存档备份的需求,如果高层模组直接叫用低层模组的函式,则就对其产生了依赖关系。

举个例子,例如下面这个程式:

#include ....void save() {        ....        saveToFloppy()    }}

 由于save()程式依赖于saveToFloppy(),如果今天要更换低层的存储模组为Usb碟,则这个程式没有办法重用,必须加以修改才行,低层模组的更动造成了高层模组也必须跟着更动,这不是一个好的设计方式,我们希望模组都依赖于模组的抽象,这样才可以重用高层的业务设计。

 如果以物件导向的方式来设计,依赖反转(Dependency Inversion)的解释变为程式不应依赖实作,而是依赖于抽象,实作必须依赖于抽象。我们来看看下面这个Java程式:

BusinessObject.java
public class BusinessObject {     private FloppyWriter writer = new FloppyWriter();    ....       public void save() {        ...        writer.saveToFloppy();    }}

 在这个程式中,BusinessObject的存档依赖于实际的FloppyWriter,如果今天我们想要将存档改为存至Usb碟,我们必须修改或继承BusinessObject进行扩展,而无法直接使用BusinessObject。

如果透过介面的宣告,可以改进此一情况,例如:

public  interface IDeviceWriter {     public void saveToDevice();}public class BusinessObject {     private IDeviceWriter writer;    public void setDeviceWriter(IDeviceWriter writer) {         this .writer = writer;    }    public void save() {        ....        writer.saveToDevice();    }}

 这样一来,BusinessObject就是可重用的,如果今天我有存储至Floppy或Usb碟的需求,我只要实作IDeviceWriter即可,而不用修改BusinessObject:

public class FloppyWriter implement IDeviceWriter {     public void saveToDevice() {        ....        //实际储存至Floppy的程式码     }}public class UsbDiskWriter implement IDeviceWriter {     public void saveToDevice() {        ....        //实际储存至UsbDisk的程式码     }}

 从这个角度来看,Dependency Inversion的意思即是程式不依赖于实作,而是程式与实作都要依赖于抽象。

 IoC的Control是控制的意思,其实其背后的意义也是一种依赖关系的转移,如果A依赖于B,其意义即是B拥有控制权,我们要转移这种关系,所以依赖关系的反转即是控制关系的反转,藉由控制关系的转移,我们可以获得元件的可重用性,在上面的Java程式中,整个控制权从实际的FloppyWriter转移至抽象的IDeviceWriter介面上,使得BusinessObject、FloppyWriter、 UsbDiskWriter这几个实现依赖于抽象的IDeviceWriter介面。

 从容器(Container)的角度,程式的业务逻辑部份应是可以重用的,不应受到所使用框架或容器的影响,因为我们可能转移整个业务逻辑至其它的框架或容器,如果业务逻辑过于依赖容器,则转移至其它的框架或容器时,就会发生困难。

 IoC在容器的角度,可以用这么一句好莱坞名言来代表:"Don't call me, I'll call you." 以程式的术语来说的话,就是「不要向容器要求您所需要的(物件)资源,容器会自动将这些物件给您!」。IoC要求的是容器不侵入应用程式本身,应用程式本身提供好介面,容器可以透过这些介面将所需的资源注至程式中,应用程式不向容器主动要求资源,故而不会依赖于容器的元件,应用程式本身不会意识到正被容器使用,可以随时从容器中脱离转移而不用作任何的修改,而这个特性正是一些业务逻辑中间件最需要的。