鸟的天堂的导游词200字:Android的IPC机制Binder的各个部分-ChinaUnix操作系统频道

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/07/14 00:39:28

    第一部分 Binder的组成

    1.1 驱动程序部分驱动程序的部分在以下的文件夹中:

    kernel/include/linux/binder.h

    kernel/drivers/android/binder.c

    

     binder驱动程序是一个miscdevice,主设备号为10,此设备号使用动态获得(MISC_DYNAMIC_MINOR),其设备的节点为:

    /dev/binder

     binder驱动程序会在proc文件系统中建立自己的信息,其文件夹为/proc/binde,其中包含如下内容:

    proc目录:调用Binder各个进程的内容

    state文件:使用函数binder_read_proc_state

    stats文件:使用函数binder_read_proc_stats

    transactions文件:使用函数binder_read_proc_transactions

    transaction_log文件:使用函数binder_read_proc_transaction_log,其参数为binder_transaction_log (类型为struct binder_transaction_log)

    failed_transaction_log文件:使用函数binder_read_proc_transaction_log 其参数为

    binder_transaction_log_failed (类型为struct binder_transaction_log)

    

     在binder文件被打开后,其私有数据(private_data)的类型:

    struct binder_proc

     在这个数据结构中,主要包含了当前进程、进程ID、内存映射信息、Binder的统计信息和线程信息等。

     在用户空间对Binder驱动程序进行控制主要使用的接口是mmap、poll和ioctl,ioctl主要使用的ID为:

    #define BINDER_WRITE_READ _IOWR('b', 1, struct binder_write_read)

    #define BINDER_SET_IDLE_TIMEOUT _IOW('b', 3, int64_t)

    #define BINDER_SET_MAX_THREADS _IOW('b', 5, size_t)

    #define BINDER_SET_IDLE_PRIORITY _IOW('b', 6, int)

    #define BINDER_SET_CONTEXT_MGR _IOW('b', 7, int)

    #define BINDER_THREAD_EXIT _IOW('b', 8, int)

    #define BINDER_VERSION _IOWR('b', 9, struct binder_version)

     BR_XXX等宏为BinderDriverReturnProtocol,表示Binder驱动返回协议。

     BC_XXX等宏为BinderDriverCommandProtocol,表示Binder驱动命令协议。

     binder_thread是Binder驱动程序中使用的另外一个重要的数据结构,数据结构的定义如下所示:

    struct binder_thread {

     struct binder_proc *proc;

     struct rb_node rb_node;

     int pid;

     int looper;

     struct binder_transaction *transaction_stack;

     struct list_head todo;

     uint32_t return_error;

     uint32_t return_error2;

     wait_queue_head_t wait;

     struct binder_stats stats;

    };

     binder_thread 的各个成员信息是从rb_node中得出。

     BINDER_WRITE_READ是最重要的ioctl,它使用一个数据结构binder_write_read定义读写的数据。

    struct binder_write_read {

     signed long write_size;

     signed long write_consumed;

     unsigned long write_buffer;

     signed long read_size;

     signed long read_consumed;

     unsigned long read_buffer;

    };

    1.2 servicemanager部分 servicemanager是一个守护进程,用于这个进程的和/dev/binder通讯,从而达到管理系统中各个服务的作用。

     可执行程序的路径:

     /system/bin/servicemanager

    开源版本文件的路径:

    frameworks/base/cmds/servicemanager/binder.h

    frameworks/base/cmds/servicemanager/binder.c

    frameworks/base/cmds/servicemanager/service_manager.c

     程序执行的流程:

    

    open():打开binder驱动

    

    mmap():映射一个128*1024字节的内存

    

    ioctl(BINDER_SET_CONTEXT_MGR):设置上下文为mgr

     进入主循环binder_loop()

     ioctl(BINDER_WRITE_READ),读取

     binder_parse()进入binder处理过程循环处理

     binder_parse()的处理,调用返回值:

     当处理BR_TRANSACTION的时候,调用svcmgr_handler()处理增加服务、检查服务等工作。各种服务存放在一个链表(svclist)中。其中调用binder_等开头的函数,又会调用ioctl的各种命令。

     处理BR_REPLY的时候,填充binder_io类型的数据结

    1.3 binder的库的部分

     binder相关的文件作为Android的uitls库的一部分,这个库编译后的名称为libutils.so,是Android系统中的一个公共库。

     主要文件的路径如下所示:

    frameworks/base/include/utils/*

    frameworks/base/libs/utils/*

    

     主要的类为:

    RefBase.h :

     引用计数,定义类RefBase。

    Parcel.h :

     为在IPC中传输的数据定义容器,定义类Parcel

    IBinder.h

     Binder对象的抽象接口, 定义类IBinder

    Binder.h

     Binder对象的基本功能, 定义类Binder和BpRefBase

    BpBinder.h

    BpBinder的功能,定义类BpBinder

    IInterface.h

    为抽象经过Binder的接口定义通用类,

     定义类IInterface,类模板BnInterface,类模板BpInterface

    ProcessState.h

     表示进程状态的类,定义类ProcessState

    IPCThreadState.h

     表示IPC线程的状态,定义类IPCThreadState

    各个类之间的关系如下所示:

    

    

    

    

     在IInterface.h中定义的BnInterface和BpInterface是两个重要的模版,这是为各种程序中使用的。

    BnInterface模版的定义如下所示:

    template

    class BnInterface : public INTERFACE, public BBinder

    {

    public:

     virtual sp queryLocalInterface(const String16& _descriptor);

     virtual String16 getInterfaceDescriptor() const;

    protected:

     virtual IBinder* onAsBinder();

    };

     BnInterface模版的定义如下所示:

    template

    class BpInterface : public INTERFACE, public BpRefBase

    {

    public:

     BpInterface(const sp& remote);

    protected:

     virtual IBinder* onAsBinder();

    };

     这两个模版在使用的时候,起到得作用实际上都是双继承:使用者定义一个接口INTERFACE,然后使用BnInterface和BpInterface两个模版结合自己的接口,构建自己的BnXXX和BpXXX两个类。

     DECLARE_META_INTERFACE和IMPLEMENT_META_INTERFACE两个宏用于帮助BpXXX类的实现:

    #define DECLARE_META_INTERFACE(INTERFACE) \

     static const String16 descriptor; \

     static sp asInterface(const sp& obj); \

     virtual String16 getInterfaceDescriptor() const; \

    #define IMPLEMENT_META_INTERFACE(INTERFACE, NAME) \

     const String16 I##INTERFACE::descriptor(NAME); \

     String16 I##INTERFACE::getInterfaceDescriptor() const { \

     return I##INTERFACE::descriptor; \

     } \

     sp I##INTERFACE::asInterface(const sp& obj) \

     { \

     sp intr; \

     if (obj != NULL) { \

     intr = static_cast( \

     obj->queryLocalInterface( \

     I##INTERFACE::descriptor).get()); \

     if (intr == NULL) { \

     intr = new Bp##INTERFACE(obj); \

     } \

     } \

     return intr; \

     }

    

    

     在定义自己的类的时候,只需要使用DECLARE_META_INTERFACE和IMPLEMENT_META_INTERFACE两个接口,并

    结合类的名称,就可以实现BpInterface中的asInterface()和getInterfaceDescriptor()两个函数。

    第二部分 Binder的运作

      2.1 Binder的工作机制

     Service Manager是一个守护进程,它负责启动各个进程之间的服务,对于相关的两个需要通讯的进程,它们通过调用libutil.so库实现通讯,而真正通讯的机制,是内核空间中的一块共享

    内存

    。

    

    

      2.2 从应  用程序的角度看Binder

    

      从应用程序的角度看Binder一共有三个方面:

      Native 本地:例如BnABC,这是一个需要被继承和实现的类。

      Proxy 代理:例如BpABC,这是一个在接口框架中被实现,但是在接口中没有体现的类。

      客户端:例如客户端得到一个接口ABC,在调用的时候实际上被调用的是BpABC

    

    本地功能(Bn)部分做的:

     实现BnABC:: BnTransact()

     注册服务:IServiceManager::AddService

    代理部分(Bp)做的:

     实现几个功能函数,调用BpABC::remote()->transact()

    客户端做的:

     获得ABC接口,然后调用接口(实际上调用了BpABC,继而通过IPC调用了BnABC,然后调用了具体的功能)

    

     在程序的实现过程中BnABCBpABC是双继承了接口ABC。一般来说BpABC是一个实现类,这个实现类不需要在接口中体现,它实际上负责的只是通讯功能,不执行具体的功能;BnABC则是一个接口类,需要一个真正工作的类来继承、实现它,这个类才是真正执行具体功能的类。

     在客户端中,从ISeriviceManager中获得一个ABC的接口,客户端调用这个接口,实际上是在调用BpABC,而BpABC又通过BinderIPC机制和BnABC通讯,BnABC的实现类在后面执行。

      事实上,

    服务器

    的具体实现和客户端是两个不同的进程,如果不考虑进程间通讯的过程,从调用者的角度,似乎客户端在直接调用另外一个进程间的函数——当然这个函数必须是接口ABC中定义的。

      2.3 ISericeManager的作用

    

     ISericeManager涉及的两个文件是ISericeManager.h和ISericeManager.cpp。这两个文件基本上是

    ISericeManager。ISericeManager是系统最先被启动的服务。非常值得注意的是:ISericeManager本地功能并没有使

    现,它实际上由ServiceManager守护进程执行,而用户程序通过调用BpServiceManager来获得其他的服务。

     在ISericeManager.h中定义了一个接口,用于得到默认的ISericeManager:

     sp defaultServiceManager();

     这时得到的ISericeManager实际上是一个全局的ISericeManager。

    第三部分 程序中Binder的具体实现

       3.1 一个利用接口的具体实现

     PermissionController也是libutils中定义的一个有关权限控制的接口,它一共包含两个文件:IPermissionController.h和IPermissionController.cpp这个结构在所有类的实现中都是类似的。

     头文件IPermissionController.h的主要内容是定义IPermissionController接口和类BnPermissionController:

    class IPermissionController : public IInterface

    {

    public:

     DECLARE_META_INTERFACE(PermissionController);

     virtual bool checkPermission(const String16& permission,int32_t pid, int32_t uid) = 0;

     enum {

     CHECK_PERMISSION_TRANSACTION = IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION

     };

    };

    class BnPermissionController : public BnInterface

    {

    public:

     virtual status_t onTransact( uint32_t code,

     const Parcel& data,

     Parcel* reply,

     uint32_t flags = 0);

    };

     IPermissionController是一个接口类,只有checkPermission()一个纯虚函数。

    

    

    BnPermissionController继承了以BnPermissionController实例化模版类BnInterface。因

    此,BnPermissionController,事实上BnPermissionController双继承了BBinder和

    IPermissionController。

     实现文件IPermissionController.cpp中,首先实现了一个BpPermissionController。

    class BpPermissionController : public BpInterface

    {

    public:

     BpPermissionController(const sp& impl)

     : BpInterface(impl)

     {

     }

     virtual bool checkPermission(const String16& permission, int32_t pid, int32_t uid)

     {

     Parcel data, reply;

     data.writeInterfaceToken(IPermissionController::

     getInterfaceDescriptor());

     data.writeString16(permission);

     data.writeInt32(pid);

     data.writeInt32(uid);

     remote()->transact(CHECK_PERMISSION_TRANSACTION, data, &reply);

     if (reply.readInt32() != 0) return 0;

     return reply.readInt32() != 0;

     }

    };

    IMPLEMENT_META_INTERFACE(PermissionController, "android.os.IPermissionController");

    

    

    

    BpPermissionController继承了BpInterface,它本身是一个

    已经实现的类,而且并没有在接口中体现。这个类按照格式写就可以,在实现checkPermission()函数的过程中,使用Parcel作为传输数据

    的容器,传输中时候transact()函数,其参数需要包含枚举值CHECK_PERMISSION_TRANSACTION。

    IMPLEMENT_META_INTERFACE用于扶助生成。

     BnPermissionController中实现的onTransact()函数如下所示:

    status_t BnPermissionController:: BnTransact(

     uint32_t code, const Parcel& data, Parcel* reply, uint32_t flags)

    {

     switch(code) {

     case CHECK_PERMISSION_TRANSACTION: {

     CHECK_INTERFACE(IPermissionController, data, reply);

     String16 permission = data.readString16();

     int32_t pid = data.readInt32();

     int32_t uid = data.readInt32();

     bool res = checkPermission(permission, pid, uid);

     reply->writeInt32(0);

     reply->writeInt32(res ? 1 : 0);

     return NO_ERROR;

     } break;

     default:

     return BBinder:: BnTransact(code, data, reply, flags);

     }

    }

    

     在onTransact()函数中根据枚举值判断数据使用的方式。注意,由于BnPermissionController也是继承了类

    IPermissionController,但是纯虚函数checkPermission()依然没有实现。因此这个

    BnPermissionController类并不能实例化,它其实也还是一个接口,需要一个实现类来继承它,那才是实现具体功能的类。

      3.2 BnABC的实现

     本地服务启动后将形成一个守护进程,具体的本地服务是由一个实现类继承BnABC来实现的,这个服务的名称通常叫做ABC。

     在其中,通常包含了一个instantiate()函数,这个函数一般按照如下的方式实现:

    void ABC::instantiate() {

     defaultServiceManager()->addService(

     String16("XXX.ABC"), new ABC ());

    }

     按照这种方式,通过调用defaultServiceManager()函数,将增加一个名为"XXX.ABC"的服务。

     在这个defaultServiceManager()函数中调用了:

    ProcessState::self()->getContextObject(NULL));

     IPCThreadState* ipc = IPCThreadState::self();

     IPCThreadState::talkWithDriver()

    在ProcessState 类建立的过程中调用open_driver()打开

    驱动

    程序,在talkWithDriver()的执行过程中。

      3.3 BpABC调用的实现

     BpABC调用的过程主要通过mRemote()->transact() 来传输数据,mRemote()是BpRefBase的成员,它是一个IBinder。这个调用过程如下所示:

     mRemote()->transact()

     Process::self()

     IPCThreadState::self()->transact()

     writeTransactionData()

     waitForResponse()

     talkWithDriver()

     ioctl(fd, BINDER_WRITE_READ, &bwr)

     在IPCThreadState::executeCommand()函数中,实现传输操作。

    

    

    

    

    

    

    本文来自ChinaUnix博客,如果查看原文请点:http://blog.chinaunix.net/u1/49742/showart_1918335.html

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