麦当娜的书 《性》:播放进度条的制作要领

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/07/14 05:23:28
教学目的:通过本节教学了解和掌握用as编程制作动画播放的进度条基本原理与方法,进而为你的动画作品增添色彩。
教学对象:本教材是针对有一定动画制作基础和对属性面板及工具箱、动中面板有所了解的朋友们编制的,因此省略了一些步骤,还望谅解。
教学要点:实例名称、动本变量、as脚本。
制作步骤
1.启动FLASH8 软件。
 
2.确立文档属性 设置动画尺寸为550*400,帧频为12,背景颜色黑色,其它默认,点击确定进入场景1。如图1所示:

图1
3.创建影片剪辑
(1)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“播放条”的影片剪辑,点击确定,进入元件编辑区。就一个图层。
选择图层1第一帧,用矩形工具在舞台拖一个规格为400*8的,红色的,无边线的矩形。左对齐-垂直中齐。如图2所示:

图2
(2)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“进度条”的影片剪辑,点击确定,进入元件编辑区。添加一个图层,共两个图层。下层名为播放条,上层铭为播放框。
a.选择播放条图层第一帧,从库中拖出播放条影片剪辑元件到舞台,全居中,并在属性面板填写其实例名称为:mc 。上锁。如图3所示:

图3
b.选择播放框图层第一帧,用矩形工具在舞台拖一个无填充色的,笔触高度为2的,规格为404*12的、黄色的矩形。全居中。上锁。如图4所示:

图4
4.编辑制作场景
返回场景1,添加五个图层,共六个图层。自下而上分别命名为动画、进度、动本、按钮、题目、停止。
(1)选择动画图层第一帧,(我们开始做个简单的动画)用椭圆形工具在舞台拖一个规格为80*100的,无边线的,天蓝色椭圆。将其放到舞台左侧,垂直中齐。如图5所示:

图5
在第300帧插入关键帧,将该实例平移到舞台的右侧。如图6所示:

图6
右键第1-299帧之间的任何一帧,创建本区域间的动画补间,并顺时针旋转一周。上锁。
(2)选择进度图层第2帧,从库中拖出进度条影片剪辑元件到舞台,将其放到舞台下方中间偏左处。如图7所示:

图7
点击该实例,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下语句:
onClipEvent (enterFrame) {
nx=_root._currentframe;
max=_root._totalframes;
ss1=(nx/max)*100;
if (ss1<100) {
_root.a=Math.round(ss1)+"%";
}
if (ss1>=100) {
_root.gotoAndStop(1);
}
this.mc._xscale = ss1;
}
在第300帧插入帧。上锁。
(3)选择动本图层第2帧,用文本工具在进度条的右端拖一个动态文本框,并在属性面板填写其变量为: a 。其参考参数,如图8所示:

图8
在第300帧插入帧。上锁。其实例在场景中的位置显示,如图9所示:

图9
(4)选择按钮图层第1帧,点击“窗口-公用库-按钮”,在库-按钮面板选中flat blue play(开始)按钮,如图10所示:

图10
将其拖入舞台下方,水平中齐。如图11所示:

图11
点击该按钮,按f9,打开动作面板,在as 编辑区输入,如下指令语句:
on (press) {
play();
}
在第2帧插入空白关键帧,在第300帧插入帧。上锁。
(5)选择题目图层第1帧,用文本工具(静态)在舞台上方输入作品的题目。水平中齐。在第300帧插入帧,上锁。如图12所示:

图12
(6)选择停止图层第1帧,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入停止指令:stop(); 在第300帧插入帧。上锁。
5.该作业完成后的时间轴如图13所示:

图13
6.测试存盘
*说明:
1.此教程中的动画只是示范,比较简单,在制作中你可以换成你自己创作的动画。
2.如果不用脚本、也不显示进度比,如何制作简易的播放进度条呢?想一想,作一作吧,很简单的哦!
最终效果显示:
http://hsb345.16789.net/domName/hsb345/20091131912662033.swf
全屏下载
祝你成功!

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